Cette page contient de courts tutoriels sous forme de galeries de photos pour les fonctions, les outils et les rĂ©glages importants. Le menu du chapitre (au milieu de la barre de navigation) ouvre un rĂ©pertoire alphabĂ©tique pour une navigation rapide vers lâendroit souhaitĂ©.
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Le carré rouge marque le menu du chapitre.
A
Argumentationswippe
Argumentationswippe est un outil en ligne qui permet de faire la liste des arguments sur un thÚme donné et de les soupeser.
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Arrc
1/4 - Cliquer sur la case marquĂ©e permet de crĂ©er un nouvel argument. Le thĂšme peut ĂȘtre saisi dans le champ supĂ©rieur dans lequel figure « Argumentationswippe ».
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Cliquer sur la case marquĂ©e permet de crĂ©er un nouvel argument. Le thĂšme peut ĂȘtre saisi dans le champ supĂ©rieur dans lequel figure « Argumentationswippe ».
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VoilĂ Ă quoi cela ressemble lorsquâun argument a Ă©tĂ© ajoutĂ©. Le champ pour lâargument peut encore ĂȘtre adaptĂ© Ă lâaide du bouton v (par exemple dans diffĂ©rentes couleurs).
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Il est maintenant possible de faire glisser lâargument sur lâune des six positions de la balance. Plus lâargument se trouve proche de lâextrĂ©mitĂ© de la balance, plus il est fort. Lâoutil le montre en faisant pencher la balance lorsquâun argument y est placĂ©.
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En ajoutant des arguments, il apparaßt progressivement de plus en plus clairement si les arguments « pour » sont meilleurs ou non que les arguments « contre ».
Avancer ou reculer dans la lecture
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Les boutons flĂ©chĂ©s Ă gauche et Ă droite du titre permettent dâavancer dans la lecture ou de retourner en arriĂšre.
B
Barre de navigation
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Arrc
1/7 - La barre de navigation se trouve en haut de la page.
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La barre de navigation se trouve en haut de la page.
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Pour ouvrir le menu de navigation, il faut cliquer sur les trois traits en haut Ă gauche (menu hamburger).
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Un clic sur le symbole de montre ouvre la liste des derniÚres pages consultées.
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Un clic sur la flĂšche au milieu de la page ouvre la page de navigation (mini-menu).
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Les boutons flĂ©chĂ©s Ă gauche et Ă droite du titre permettent dâavancer dans la lecture ou de retourner en arriĂšre.
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Pour régler la langue, cliquer sur « NL - DE - FR ».
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Cliquer sur le symbole de lune active un mode avec fond sombre (mode sombre).
C
Création de liens
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En ajoutant un symbole # avec le numĂ©ro de lâĂ©lĂ©ment Ă la fin de lâURL, on crĂ©e un lien pour cet Ă©lĂ©ment en particulier.
Créer des cartes mentales
Sur le site Internet https://kits.blog/tools/, on trouve quelques outils qui peuvent ĂȘtre utiles Ă lâĂ©cole, par exemple le programme de crĂ©ation de cartes mentales « TeamMapper ».
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Arrc
1/5 - Clique sur lâapplication « TeamMapper ». Cela te permet de crĂ©er des cartes mentales.
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Clique sur lâapplication « TeamMapper ». Cela te permet de crĂ©er des cartes mentales.
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Tu commences par une bulle dans laquelle tu peux noter le thĂšme de la carte mentale.
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En cliquant sur le symbole « plus », tu peux ajouter une nouvelle bulle à celle que tu viens de sélectionner.
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à droite, tu as la possibilité de colorer les lignes de connexion, les caractÚres d'écriture et les bulles. Cela te permet de structurer les catégories et les thÚmes dans la carte mentale.
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Ă gauche, le curseur te permet de modifier la taille des bulles.
Créer une note & télécharger des fichiers pour un élément
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1/3 - Lâespace de notes et de tĂ©lĂ©chargement sâouvre en cliquant sur le symbole « plus ».
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Lâespace de notes et de tĂ©lĂ©chargement sâouvre en cliquant sur le symbole « plus ».
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Dans cet espace, il est possible de créer des notes et de télécharger ses propres fichiers.
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Lorsquâune note ou un tĂ©lĂ©chargement a Ă©tĂ© ajoutĂ©(e), le symbole « plus » devient colorĂ©.
D
DerniÚres pages consultées
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Un clic sur le symbole de montre ouvre la liste des derniÚres pages consultées.
E
Encadrés

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Différents encadrés :
1. Approfondissement ; 2. Encadré récapitulatif ; 3. Indications pour les enseignants ; 4. Aides linguistiques ; 5. Autre
Entrées du glossaire
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Arrc
1/2 - Cliquer sur les termes soulignĂ©s en bleu permet dâouvrir une entrĂ©e du glossaire.
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Cliquer sur les termes soulignĂ©s en bleu permet dâouvrir une entrĂ©e du glossaire.
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Une entrée du glossaire ouverte
G
GIS-Viewer : Changer la carte de base
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1/3 - Voici une carte GIS-Viewer sur laquelle il est possible de modifier la carte de base. Pour cela, il faut cliquer sur le symbole « Carte de base ».

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Voici une carte GIS-Viewer sur laquelle il est possible de modifier la carte de base. Pour cela, il faut cliquer sur le symbole « Carte de base ».
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Cette fenĂȘtre, qui contient de nombreuses options pour les cartes de base, sâouvre. SĂ©lectionne une option pour changer la carte.
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On voit ici Ă quoi ressemble le GIS-Viewer lorsque lâon choisit la carte de base « Navigation ».
GIS-Viewer : dessiner
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Arrc
1/16 - Il est possible de dessiner sur cette carte GIS-Viewer.
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Il est possible de dessiner sur cette carte GIS-Viewer.
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Le bouton en haut Ă gauche dans la fenĂȘtre « Dessin » permet de placer des points sur la carte.

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Différents symboles sont disponibles.
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Il faut cliquer sur la carte pour ajouter le point.

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Le deuxiĂšme bouton en haut Ă gauche dans la fenĂȘtre « Dessin » permet de dessiner des traits.

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Ici aussi, il y a différentes possibilités pour la représentation du dessin.

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Pour dessiner une ligne, il faut cliquer sur la ligne et maintenir le bouton enfoncé.

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Voilà à quoi ressemble la ligne dessinée sur la carte.
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Lorsque lâon descend dans la fenĂȘtre, il est possible dâactiver le bouton « Afficher la distance ».
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Lorsque lâaffichage de la distance est activĂ©, la longueur de chaque ligne sâaffiche automatiquement dans une unitĂ© qui peut ĂȘtre modifiĂ©e.

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Le bouton du milieu dans la deuxiĂšme ligne de la fenĂȘtre « Dessin » active le dessin dâun polygone.

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Ici aussi, il y a différentes possibilités pour la représentation du dessin.
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Pour commencer le dessin, il faut cliquer sur la carte.

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En cliquant plusieurs fois sur la carte, on obtient une forme de polygone. Un double clic met fin au dessin.

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Lorsque lâon descend dans la fenĂȘtre, il est possible dâactiver le bouton « Afficher la superficie ».

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Lorsque lâaffichage de la superficie est activĂ©, la superficie de chaque forme sâaffiche automatiquement dans une unitĂ© qui peut ĂȘtre modifiĂ©e.
GIS-Viewer : imprimer/enregistrer
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Arrc
1/6 - Il sâagit dâune carte GIS-Viewer imprimable. Le symbole « Imprimer » permet d'ouvrir cette fenĂȘtre.

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Il sâagit dâune carte GIS-Viewer imprimable. Le symbole « Imprimer » permet d'ouvrir cette fenĂȘtre.

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Afin dâobtenir un bon rĂ©sultat, il faut aller dans les rĂ©glages avancĂ©s et modifier le nombre dpi.

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Le nombre dpi doit ĂȘtre de 300.

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Cliquer ensuite sur le bouton « Imprimer ».

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Lorsque la barre ressemble Ă cela, il est possible de cliquer dessus pour accĂ©der Ă la version prĂȘte Ă ĂȘtre imprimĂ©e de la carte.

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Il sâagit de la version prĂȘte Ă ĂȘtre imprimĂ©e de la carte, mais il nâest pas obligatoire de lâimprimer. Il est Ă©galement possible de lâenregistrer normalement.
GIS-Viewer : Légende
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Arrc
1/2 - Ceci est une carte GIS-Viewer avec lĂ©gende. Elle est utile pour les cartes contenant de nombreuses informations. Lorsque lâon clique sur le bouton « LĂ©gende », lâexplication de toutes les informations apparaĂźt.

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Ceci est une carte GIS-Viewer avec lĂ©gende. Elle est utile pour les cartes contenant de nombreuses informations. Lorsque lâon clique sur le bouton « LĂ©gende », lâexplication de toutes les informations apparaĂźt.
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Ceci est la légende de la carte.
GIS-Viewer : mesurer
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Arrc
1/7 - Cette carte GIS-Viewer permet dâeffectuer des mesures.

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Cette carte GIS-Viewer permet dâeffectuer des mesures.
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Le bouton Ă gauche dans la fenĂȘtre « Mesurer » active la mesure de la superficie, lâunitĂ© de mesure apparaĂźt Ă cĂŽtĂ©. Celle-ci peut Ă©galement ĂȘtre modifiĂ©e. Pour dĂ©marrer la mesure, il faut cliquer sur la carte (ligne bleue).

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Chaque clic ajoute un nouveau point, ce qui permet Ă©galement de mesurer des formes complexes.

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Un double clic permet de mettre fin Ă la mesure. Le rĂ©sultat sâaffiche Ă droite dans la fenĂȘtre.

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Le bouton en haut Ă droite dans la fenĂȘtre « Mesurer » active la mesure de la distance, lâunitĂ© de mesure apparaĂźt Ă cĂŽtĂ©. Celle-ci peut Ă©galement ĂȘtre modifiĂ©e. Pour dĂ©marrer la mesure, il faut cliquer sur la carte (ligne bleue).

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Chaque clic ajoute un nouveau point, ce qui permet Ă©galement de mesurer des courbes.

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Un double clic permet de mettre fin Ă la mesure. Le rĂ©sultat sâaffiche Ă droite dans la fenĂȘtre.
GIS-Viewer : rechercher
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1/2 - La barre de recherche du GIS-Viewer permet de rechercher des lieux.

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La barre de recherche du GIS-Viewer permet de rechercher des lieux.

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Le rĂ©sultat de la recherche dâaffiche ainsi.
M
Mentions des droits
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Arrc
1/2 - Un clic sur le symbole des droits Ă droite ouvre les mentions des droits pour une image.

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Un clic sur le symbole des droits Ă droite ouvre les mentions des droits pour une image.
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Les droits dâauteur et d'utilisation pour lâimage sâaffichent.
Minimaps
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Arrc
1/4 - Un clic sur le symbole de carte ouvre la carte.
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Un clic sur le symbole de carte ouvre la carte.
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Une carte ouverte.
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Le symbole « + » permet de zoomer sur la carte.
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Le symbole «- » permet de dézoomer sur la carte.
Mode sombre
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Cliquer sur le symbole de lune active un mode avec fond sombre (mode sombre).
N
Navigation - dans le chapitre
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Un clic sur la flĂšche au milieu de la page ouvre le menu de navigation pour le chapitre actuel.
Navigation - menu principal
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Pour ouvrir le menu de navigation pour tout le manuel, il faut cliquer sur les trois traits en haut Ă gauche (menu hamburger).
Niveau de difficulté - chapitre entier
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Les trois Ă©toiles (en haut au milieu) permettent de rĂ©gler le niveau de difficultĂ© pour lâensemble du chapitre (pendant le chapitre, il est cependant encore possible de changer le niveau de difficultĂ© des diffĂ©rents Ă©lĂ©ments).
Niveau de difficulté - différents éléments
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Cliquer sur les étoiles modifie uniquement la difficulté de cet élément précis.
Numérotation
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Les Ă©lĂ©ments principaux d'un chapitre sont numĂ©rotĂ©s en continu afin de permettre de situer les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments lors de lâutilisation en groupes.
O
Opérateurs
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Arrc
1/2 - Un clic sur les termes soulignĂ©s en vert ouvre lâexplication des opĂ©rateurs.
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Un clic sur les termes soulignĂ©s en vert ouvre lâexplication des opĂ©rateurs.
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Une explication dâopĂ©rateur ouverte
P
Plein Ă©cran
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Arrc
1/2
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Un clic sur le symbole plein Ă©cran ouvre lâimage en plein Ă©cran.
R
Réaliser des schémas & des dessins
Sur le site Internet https://kits.blog/tools/, on trouve quelques outils qui peuvent ĂȘtre utiles Ă Ă©cole, par exemple le programme de dessin « Excalidraw ».
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Arrc
1/5 - Clique sur lâapplication « Excalidraw ». Cette application te permet de rĂ©aliser des dessins, de crĂ©er des graphiques ou de concevoir des cartes mentales complexes.
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Clique sur lâapplication « Excalidraw ». Cette application te permet de rĂ©aliser des dessins, de crĂ©er des graphiques ou de concevoir des cartes mentales complexes.
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La barre en haut te permet dâajouter diffĂ©rents Ă©lĂ©ments Ă ton dessin.
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Il y a des carrés, des losanges, des cercles, des flÚches, des traits, tes propres dessins et du texte. Tu peux également télécharger des photos.
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Lorsque tu cliques sur la flÚche de la souris en haut et que tu saisis les éléments en la gardant enfoncée, tu peux choisir de les modifier.
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à gauche, tu peux modifier leur aspect. Tu peux également les déplacer. Cela fonctionne avec les éléments séparés, mais également avec tous les éléments ensemble.
U
Utiliser GIS-Viewer
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Arrc
1/3 - Les cartes GIS-Viewer sont interactives. Les symboles « plus » et « moins » permettent de zoomer et de dĂ©zoomer. La carte peut ĂȘtre dĂ©placĂ©e en gardant le bouton de la souris enfoncĂ©.
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Les cartes GIS-Viewer sont interactives. Les symboles « plus » et « moins » permettent de zoomer et de dĂ©zoomer. La carte peut ĂȘtre dĂ©placĂ©e en gardant le bouton de la souris enfoncĂ©.
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Si lâon sâest perdu sur la carte, le bouton Home permet de revenir Ă lâaffichage de dĂ©part.
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Voilà comment se présente la carte au départ.
W
Wohnmonitor
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Arrc
1/8 - Ceci est le « Wohnmonitor » de lâEuregio Meuse-Rhin, une application qui complĂšte les cartes avec des donnĂ©es sur le thĂšme du logement dans lâEuregio Meuse-Rhin.
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Ceci est le « Wohnmonitor » de lâEuregio Meuse-Rhin, une application qui complĂšte les cartes avec des donnĂ©es sur le thĂšme du logement dans lâEuregio Meuse-Rhin.
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Ă gauche, il est possible de choisir un critĂšre que lâon souhaite voir.
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Lorsque lâon clique Ă droite dans le menu de gauche, il est Ă©galement possible de choisir la rĂ©gion pour laquelle on souhaite obtenir des donnĂ©es.
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Si lâon choisit une rĂ©gion, lâapplication zoome automatiquement sur la zone correspondante de la carte.
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Si lâon choisit ensuite un critĂšre dans le menu, les donnĂ©es sont reprĂ©sentĂ©es de maniĂšre graphique sur la carte.
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Si lâon souhaite obtenir des informations dĂ©taillĂ©es, il est Ă©galement possible de cliquer sur de plus petites zones au sein des sous-rĂ©gions.
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Il peut arriver que la carte apparaisse uniquement en gris. Cela signifie quâil nây a pas de donnĂ©es pour la rĂ©gion choisie.
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Le menu dĂ©filant « Choisir lâannĂ©e » permet de choisir pour quelle annĂ©e on souhaite obtenir des donnĂ©es.